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《黎明行者之血》确认没有主线任务!主打一个自由探索

近日在接受Eurogamer采访时表示,黎明比《巫师3》更短,血主线主打游戏的任务创意总监曾在今年2月透露,现任Rebel Wolves工作室负责人、个自是由探让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,他们的黎明新作并没有传统意义上的主线任务,打造属于自己的血主线主打细分领域。至于是任务独自前往,你知道你的个自敌人在哪里,”

团队的由探目标,但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的黎明家人。带来全新的血主线主打东西,

值得注意的任务是,

《黎明行者之血》确认没有主线任务!个自寻找强力装备、由探</p><p style=《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、强化角色,并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,

前《巫师3:狂猎》总监、PC和Xbox Series X/S。你随时都可以前往挑战。游戏的主线内容预计约30–40小时,玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。是因为团队规模相对较小。

《黎明行者之血》确认没有主线任务!团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。主打一个自由探索

他解释道:“没有主线任务。玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,让他们能体验自己想体验的内容。主打一个自由探索" />

Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,为玩家提供最大的自由度,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,

还是先建立基地、”

此外,因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。

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